Vie

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La vie est affichée par une orbe rouge dans le coin inférieur gauche de l'écran et sa jauge diminuera si vous recevez des dégâts. Les joueurs meurent quand leur seuil de vie atteint 0 puis ressuscitent dans la ville. Vous pouvez restaurer votre vie en utilisant vos fioles, obtenir de la régénération de vie grâce aux talents passifs et à l'équipement ou voler de la vie aux ennemis. Votre vie est entièrement restaurée quand vous entrez dans une ville.

Toutes les classes commencent avec 50 points de vie et possèdent les statistiques suivante pour chaque héros :

  • +12 vie par niveau
  • 20% de la vie maximum au taux maximum de vol de vie

Certains attributs contribuent aussi au taux de vie, chaque 10 nœuds de force récupérés ajoute 5 de vie. Les personnages ne possèdent au début du jeu aucune régénération de vie, elle s'acquière par l'équipement et les talents passifs.

Le taux de vie maximum peut être calculé grâce à cette formule :

Vie maximum = (38 + (Niveau * VieParNiveau) + (Force / 2) + Taux de vie bonus * (100% + pour-cent modificateurs)

Le taux de vie bonus est directement ajouté à votre taux de vie principal (+ x vie maximum). Les pour-cent modificateurs sont appliqués sur le taux de vie bonus, aussi sur le taux de vie principal et la vie supplémentaire ajoutée par la force (+ x% de vie maximum augmenté).

Talents passifs

Il existe bon nombre de talents passifs qui confèrent des bonus de vie

Vie

Dégât de hache et vie :
Fichier:Axe Damage and Life passive icon.png

  • 8% de dégâts de mêlée augmentés avec les haches
  • 3% de vie maximum augmentée
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  • 10% de dégâts de mêlée augmentés avec les haches
  • 3% de vie maximum augmentée


Evasion et vie :
Fichier:Evasion and Life passive icon.png

  • 8% de taux d'évasion ajouté
  • 4% de vie maximum ajouté
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  • 10% de taux d'évasion ajouté
  • 4% de vie maximum ajouté
  • >>>>>>>>>>>>>>>
  • 14% de taux d'évasion ajouté
  • 5% de vie maximum ajoutée
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  • 18% de taux d'évasion augmenté
  • +12 de vie maximum


Vie :
Fichier:Life passive icon.png

  • 4% de vie maximum augmenté
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  • 5% de vie maximum augmentée
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  • 6% de vie maximum augmentée
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  • +10 à la vie maximum


Vie et armure
Fichier:Life and Armour passive icon.png

  • 6% d'armure ajouté
  • 5% de vie maximum ajouté
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  • 6% d'armure en plus
  • 4% de vie maximum ajouté
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  • 8% d'armure ajouté
  • 4% de vie maximum ajouté
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  • 12% d'armure augmenté
  • 4% de vie maximum ajouté
  • 16% d'armure augmenté
  • +16 de vie maximum